大家好,我是青皮,莱西奥上线也有一段时间了,那么大家对这位英雄有什么看法呢?从我个人的角度来看,这个英雄是那种只能逆风而上的极端英雄,甚至弊大于利。本文青皮就来和大家聊聊这个有些不和谐的英雄。
目前,莱西奥的出镜率在高级别上还是比较好的。他在顶级回合有10%的出场率,说明他的力是可以被认可的,但是否被认可和英雄自身的胜率没有关系。低排名有一个接近51%的胜率,只有略高于46%,在最高峰的竞争。这是不是说明这位英雄的上限还不够高?
我不能这么说,就像我一开始说的,这个英雄相当极端,而且他无论在低分和高分的风口上都是很强的,但是一旦进入逆风,他的存在价值就会比其他射手低,所以在KPL领域也是很强的。我经常看到这个英雄,同时也会在前期给他补充一些实力更高的英雄。
为什么莱西奥只能玩风。
它来源于大动作的机制。大动作开启后,会自动锁定头部,造成目标最大生命值8%的伤害。敌人的血容量越低,伤害越高。是一种典型的收割技巧。因此,队友们纷纷赶来帮忙弥补损失,而他的大招却极具威胁性。
但是在逆风中,你的队友都在塔下,敌人处于不断进攻的状态,所以敌人很难有剩余的血供你采摘。因此,莱克索有很好的收获能力,但他被打败的时候,它只限于血条,这与诸葛亮非常相似,只是莱克修的最终动作至少不会被阻挡。
莱西奥最尴尬的一点。
被动技能,莱西奥的战斗力不会改变,并减少攻击间隔,但是当他走A的时候,他的攻击速度比其他射手要慢,但是当你在一场团队争夺伤害的战斗中原地不动的时候就危险了系数会成倍增加,所以无论你是看高段位直播还是KPL职业竞技场,除非大局已定,否则你在团战中还是要把注意力集中在A上,在输出方面就不如其他射手了。
那么,莱西奥的优势在哪里?第二个和第三个技能的空缺效果,而且不受格挡技能的影响,有趣的是,在空灵状态下,这个被动技能肯定不会被触发,这样一来,一旦有人威胁到你,肯定是第二个技能跳起来找安全位置输出,这样攻击间隔变长,输出能力受到影响。
策划者显然已经注意到了这个问题,所以在之前的经验服务器中,对这个被动技能进行了重新修改,去掉了原地不动增加攻击速度的机制,让他可以像其他射手一样去A。这样一来,莱西奥的尴尬就没了,输出能力也会有很大的提升。
还有一个大动作是和被动一起调整的。它被激活后,在炮弹飞出去之前就是一个超级体,所以它的拦截和控制会非常有用。最重要的是,大招将不再被打断。
这个英雄值得玩吗?
如果体验服务器调整好安装好的话,我强烈推荐大家都来玩这个英雄。虽然他打不过前排,但后排真的很酷。从开发周期的角度来看,他可以算是一个后期的射手。秒输一个公孙利的画面历历在目,但早中期的弱势也是有目共睹的。
与射击游戏相比,他的开发周期是最长的一个,堪比虞姬和黄忠,所以“开发”二字是他的核心,但他的优势在于他不依赖保护,一个开发性的射手,一个自由流动的机制,莱西奥在后期真的很强。
大家跟着我的玩法去玩,这个英雄还是非常好玩的。