正文 首页手游攻略

《王者荣耀》英雄山林之子阿古朵介绍

小蝶

image.png


被动物抚养长大的少女,在人类军团中作战的山孩,有着独特的动物亲和能力——这就是益城无人不晓的阿古朵。
三分之地战争爆发那年,自小长大的家园受到战火波及,屯粮损耗惨重。为了保护大家度过这个残酷的冬天,阿古朵和球球悄悄溜到山外,只能抢夺人类的粮饷。诸葛亮率领的蜀国益城军抓住了他们,得知他们因饥荒偷粮又放了他们,并分了许多粮食让他们带回家。
阿古朵因此对人类产生了新的认知,最终,她带着球球重返益城,带领动物军团成为三分之地一支奇兵。这一举动无疑为益城的正义之师带来了新鲜的血液……在三分之战中,阿古朵召唤出动物军团帮助吴蜀联军取得胜利。

玩法思路


动物总动员——快速收野 野怪助战
善待动物,它们就会成为你的伙伴
基于阿古朵山林野孩的“自然”属性,以及从小与山林动物一起长大的设定,希望围绕动物亲和特殊能力打造她的核心特色——动物总动员。

1、 动物伙伴球球
阿古朵从小与球球长大,球球是她最好的伙伴,是守护她的骑士。通过大招可以切换阿古朵与球球共同作战或者独立作战的状态,当然不同状态下的整体效果不同,如何进行状态选择是一个有趣的过程。
2、 野怪军团助战
结合阿古朵与生俱来的动物亲和能力,我们为她设计了轻松高效的收野方式,同时收服过的野怪会在阿古朵施放技能时前来支援(一技能召唤出陆蜥,二技能召唤出火鸟,大招同时唤出刺熊和古豹),让阿古朵大招的成长感大幅增强。希望这种化敌为友、一步步构筑野怪军团的体验能让大家耳目一新。

设计思路

“狼孩”是什么样的?卡玛拉、幽灵公主、人猿泰山?
历史文献和艺术作品给出了许多种呈现与演绎,这让我们开始好奇,来自王者大陆密林深处的人类是什么样的。
于是一个名为阿古朵的少女在益城西南的大山中茁壮成长起来。她通晓各种神奇植物的能力,并且和野生动物们打成一片。她和最好的朋友巨兽球球都是热心的直肠子,既会为了一块甜蜜的蜂巢蜜打得不可开交,也会为了家园和伙伴免受侵害而勇敢地站出来。
率性生活,学会感恩,这是无私哺育了众多生物的大山教给孩子们的道理。而那些被她帮助过的小动物们,也会在她需要帮助毫不保留地为她战斗。

image.png

玩法的设计,便是围绕“善待动物,让他们成为伙伴”来进行的:
1、宠物伙伴
阿古朵不是第一个拥有坐骑的英雄,但我们希望这次的坐骑能有所不同,它要活起来,成为一个有独立性格的存在。因此设计之初我们就把这名英雄作为2个单位来设计:阿古朵和她的伙伴。“反差感”是设计伙伴关系时遵循的理念,小孩与大狗、女生与毛绒大熊这类反差能传达出浓郁的温馨感,与我们期待的这名英雄气质相符,因此我们定下了小女孩+大宠物的基调。两个单位确定了体型、气质的差异,也就决定了职责上的差异,伶俐的阿古朵为宠物球球指引方向,憨实可靠的球球则揽下所有苦活儿累活儿,它会拼死保护阿古朵,在它倒下之前没有人能伤害到阿古朵。
另一方面,既然希望坐骑球球是一个鲜活的独立存在,那赋予它独立自由活动的状态是个不错的方式。因此我们设计了[骑乘]与[分离]两种状态,可以自由切换。这不仅可以体现球球的独立存在,也成为了一种玩法策略:[骑乘]状态的阿古朵安全但缺乏威胁性,[分离]状态下解除束缚的球球可以大幅提高威胁性,但落单的阿古朵则十分不安全。如何进行状态选择是一个有趣的过程。

2、野怪军团
对于许多不太愿意尝试打野的玩家来说,“与野怪战斗”这个打野的入门课就有些劝退。因此我们希望降低收野阶段带来的压力,来为打野苦手的玩家先降低一下门槛。同时,我们认为现有的多数技能在单局内的成长感不足。以上两点结合“善待动物”的主题,我们认为是时候以一种新的方式与峡谷中的野怪沟通了,他们在这几年被击杀了无数次,从没有人想过与它们成为朋友。
我们为阿古朵设计了轻松高效的收野方式,同时收服过的野怪会在阿古朵施放技能时前来支援,让阿古朵技能的成长感大幅增强。希望这种化敌为友、一步步构筑野怪军团的体验能让大家耳目一新。

3、轻松作战
与阿古朵具有亲和力气质相呼应的,是玩法设计上希望“轻松”的设计方向,阿古朵的轻松是由“安全感”和“操作轻松”两方面达成的。骑乘状态下阿古朵会十分有安全感,所有伤害都由球球的坚实身板来承担,阿古朵就像有一面盾牌并且多一条命。非骑乘状态下,战斗由召唤物来完成,脆弱的阿古朵只要远离危险区域就无大碍。主动技能也大多是放置后即可离开式的,不需要自己长时间留在某个位置。
当然,我们也为阿古朵提供了一定的操作空间,给有练习意愿的玩家。例如阿古朵可以通过普攻来切换召唤物们集火的目标。

率真,野性,带着整座大山的希望,阿古朵和球球正朝峡谷赶来,让我们期待这两位山林之子在峡谷中的表现。


image.png